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画面表示

Adafruit_Arcadaクラスがあるのでそれを使って画面を制御する。
10x10のキャラクタを画面の真ん中に表示するサンプルプログラムです。
フレームバッファおよび画像フォーマットはRGB565(65536色)です。

サンプルプログラム

#include <Adafruit_Arcada.h>
#include <Adafruit_SPIFlash.h>

Adafruit_Arcada arcada;
unsigned short* frameBuffer;
int screenWidth;
int screenHeight;

//	PyBadge 65536 Color(RGB565) picture data
//	HIYOKO_10x10_1
//	10 x 10 dot
const unsigned short HIYOKO_10x10_1[10 * 10] =
{
	0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
	0x0000, 0x0000, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
	0x0000, 0x80DE, 0x0B18, 0x0B18, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x0000, 0x0000,
	0x0000, 0x80DE, 0xFFFF, 0x0B18, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x0000, 0x0000,
	0x0000, 0x80DE, 0x0B18, 0x0B18, 0x80DE, 0x88FE, 0x88FE, 0x88FE, 0x88FE, 0x88FE,
	0x80DB, 0x80DB, 0x80DB, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x88FE,
	0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x88FE, 0x0000,
	0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x80DE, 0x80DE, 0x80DE, 0x88FE, 0x0000, 0x0000,
	0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x80DB, 0x0000, 0x80DB, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
	0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x80DB, 0x0000, 0x80DB, 0x0000, 0x0000, 0x0000
};

void setup()
{
	Serial.begin(9600);
	if(arcada.arcadaBegin() == false)
	{
		Serial.print("Failed to begin");
		while(1);
	}
	arcada.displayBegin();
	arcada.setBacklight(255);
	screenWidth = arcada.display->width();
	screenHeight = arcada.display->height();
	if(arcada.createFrameBuffer(screenWidth, screenHeight) == false)
	{
		arcada.haltBox("Could not allocate framebuffer");
	}
	frameBuffer = arcada.getFrameBuffer();
}

// Draw sprite no clip
void DrawSprite(const unsigned short* buffer, int x, int y, int width, int height, int color_key)
{
	int scanX;
	int scanY;
	int sourceAddress = 0;
	int destinationAddress = screenWidth * y + x;
	for(scanY = 0; scanY < height; ++ scanY)
	{
		for(scanX = 0; scanX < width; ++ scanX)
		{
			unsigned short color = buffer[sourceAddress + scanX];
			if(static_cast<int>(color) != color_key)
			{
				frameBuffer[destinationAddress + scanX] = color;
			}
		}
		sourceAddress += width;
		destinationAddress += screenWidth;
	}
}

void loop()
{
	arcada.display->dmaWait();
	DrawSprite(HIYOKO_10x10_1, 75, 59, 10, 10, 0x0000);
	arcada.blitFrameBuffer(0, 0, false, true);
}

実行結果

ScreenSamplePyBadge.jpg

サンプルプログラムのダウンロード


添付ファイル: fileScreenSample.zip 103件 [詳細] fileScreenSamplePyBadge.jpg 115件 [詳細]

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Last-modified: 2020-04-22 (水) 01:53:24 (186d)