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IPL.ROM
Addr: FC000~FFFFF
Size: 16KB
SUBSYS.ROM or SUB.ROM
Addr: B000~FFFF
Size: 20KB
ANK8.ROM
Addr: A000~A7FF
Size: 4KB
ANK16.ROM
Addr: ??
Size: 4KB
KANJI16.ROM
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and 1000
右シフト3回で8だと
0001
になるからそのまま
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とかやると
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ようになる
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A,B符号無しの場合
CP A, B ; A-B の結果をフラグに反映する命令
→ A < B なら Cy = 1
→ A = B なら Zf = 1
→ A ≧ B なら Cy = 0
→ A ≦ B なら Cy = 1 or Zf = 1
→ A > B なら Cy = 0 and Zf = 0
A,B符号付きの場合
CP A, B
→ A < B なら Sf = 1
→ A = B なら Zf = 1
→ A ≧ B なら Sf = 0
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モニタMZ-1Z001とSB-1520で、IPL後モニタの初期化が完了し
後続のBASIC等に制御を渡すのに次の番地が使われています。
00AE C3 (無条件ジャンプ命令)
00AF 実行アドレスの下位バイト
00B0 実行アドレスの上位バイト
このままだと、RESETを押してもモニタに戻らず再びBASIC等に
戻ってしまうので ここをモニタのリストの通り
00AE C3
00AF B1
00B0 00
とか、全てNOP (00)とか
00AE 21
とか
00AE 01
・・等に置き換えてるようです。
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|6MHz | 750KB/s | 167ns|
|4MHz | 488KB/s | 250ns|
|2MHz | 244KB/s | 500ns|
|1MHz | 122KB/s | 1μs|
|500KHz | 61KB/s | 2μs|
|250KHz | 30.5KB/s | 4μs|
|125KHz | 15.25KB/s | 8μs|
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GND - [9]
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C23 LXZ 16V 4700μF
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ボタン
123 123 4321232
123 123 4321231
START
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GPIO18をonにする
\\batocera\share\system\custom.sh
#!/bin/bash
gpio_number=18
echo "${gpio_number}" > /sys/class/gpio/export
echo "out" > /sys/class/gpio/gpio${gpio_number}/direction
echo "1" > /sys/class/gpio/gpio${gpio_number}/value
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stopWatch.Stop();
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{
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{
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return false;
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■プロジェクトに外部モジュール追加
libdms, dms, lpng, ssalib, libogg, libvorbisを追加した場...
・settings.gradle
include ':app', ':libdms', ':dms', ':lpng', ':ssalib', '...
project(':libdms').projectDir = new File(settingsDir, '....
project(':dms').projectDir = new File(settingsDir, '../....
project(':lpng').projectDir = new File(settingsDir, '../...
project(':ssalib').projectDir = new File(settingsDir, '....
project(':libogg').projectDir = new File(settingsDir, '....
project(':libvorbis').projectDir = new File(settingsDir,...
・app\build.gradle
dependencies {
implementation project(path: ':libdms')
implementation project(path: ':dms')
implementation project(path: ':lpng')
implementation project(path: ':ssalib')
implementation project(path: ':libogg')
implementation project(path: ':libvorbis')
}
■プロジェクトに.a追加
・app\src\main\cpp\CMakeLists.txt
set(LIB_ROOT ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../...
add_library(Dms STATIC IMPORTED)
set_target_properties(Dms
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${LIB_ROOT}/lib/${ANDROID_ABI}/libDms.a)
■AdMob (Google Play Services)
・AndroidManifest.xmlに<meta-data>追加
<manifest>
<application>
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.AD_...
android:value="true"/>
</application>
</manifest>
・app\build.gradleにライブラリ追加
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services...
}
■タイトルバーを消す
・app\src\main\res\values\styles.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light...
<item name="windowNoTitle">true</item> ← 追加
■画面の向きを変更した場合の再起動を回避
<manifest
<application
<activity
android:configChanges="orientation|screenSiz...
android:screenOrientation="portrait"> ← 追加...
■assetsフォルダ追加
AndroidStudioの[File]-[New]-[Folder]-[Assets Folder]を選...
任意のフォルダを追加することができる。
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(1) AndroidStudioを起動する
(2) 「Start a new Android Studio Project」を選ぶ
(3) 「Add No Activity」を選んで「Next」ボタンを押す
(4) Nameを入力してPackage nameとSave locationを確認して...
(5) プロジェクトが作成されるのを待つ
(6) 「File」-「New」-「New Module...」を選択する
(7) 「Android Library」を選んで「Next」ボタンを押す
(8) Application/Library nameを入力してModule nameとMinim...
(9) 「****\src\main」フォルダに「cpp」フォルダを作成する
(10) cppフォルダに「CMakeLists.txt」ファイルを作成する。
例)
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(
ssalib SHARED
../../../../../../source/ssadata.cpp
../../../../../../source/ssalib.cpp
../../../../../../source/ssaload.cpp
)
target_link_libraries(
ssalib
Android
Log
)
(11) 左のProject一覧のModule名を右クリックして「Link C++...
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--- 「ユーザーとアクセス」を選択します。
--- 左のメニューから「テスター」を選択します
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・円アイコン、アダプティブアイコンの設定
AndroidStudio3.3で「Empty Activity選択」-「Next」-「Fini...
・円アイコンにPNGを設定する
(1)app/src/main/res/の各mipmapフォルダにあるic_launcher_...
PNG画像のサイズは48x48、72x72、96x96、144x144、192x19...
(2)アイコンを更新するだけなら(1)だけで良いがファイル名を...
app/src/main/AndroidManifest.xmlを書き換える。
<application
android:roundIcon="@mipmap/(アイコンPNG名)"
・アダプティブアイコンにPNGを設定する
(1)app/src/main/res/drawable/ic_launcher_background.xml...
(2)app/src/main/res/drawable-v24/ic_launcher_foreground....
(3)app/src/main/res/の各mipmapフォルダにアイコンを追加す...
PNG画像のサイズは108x108、162x162、216x216、324x324、...
512x512の画像を1024x1024位にして余白をつけると丁度に...
アイコン用のic_launcher_foreground.pngを追加する。
mdpi,48x48,108x108
hdpi,72x72,162x162
xhdpi,96x96,216x216
xxhdpi,144x144,324x324
xxxhdpi,192x192,432x432
各サイズのic_launcher.pngは古い端末用に残す。
(4)app/src/main/res/values/colors.xmlを修正する。
<resources>タグの後に
<color name="ic_launcher_background">#FFFF00</co...
(5)app/src/main/res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher.xmlを...
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_...
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_...
↓以下のように修正する。
<background android:drawable="@color/ic_background" />
<foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_fo...
(6)app/src/main/res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher_round....
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_...
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_...
↓以下のように修正する。
<background android:drawable="@color/ic_background" />
<foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_fo...
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(3)app/src/main/res/drawable/ic_launcher_background.xml...
(4)app/src/main/res/drawable-v24/ic_launcher_foreground....
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(6)app/src/main/res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher_round....
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iPhoneでWKWebView
・httpアクセス
https://qiita.com/aminosan000/items/ae2e9de0e910af42304d
・Objective-C
https://i-app-tec.com/objective-c/webview.html
・Swift
https://developer.apple.com/documentation/webkit/wkwebview
・SwiftとJavaScriptと相互通信
https://qiita.com/usayuki/items/6979d0d6f7d8f5b302ad
・WKWebViewにおけるSwiftとJavaScriptにおける双方向通信
https://qiita.com/mss634/items/170d3cb401eee4ec1253
上記すべてWebkit.frameworkが必要
sshでwindowsに接続
1)PoserShellを管理者権限で起動
2)opensshのインストール
choco install win32-openssh -params '"/SSHServerFeatur...
インストールが終わったら、インストール先に移動
cd "C:\Program Files\OpenSSH-Win64"
cp sshd_config_default sshd_config
notepad sshd_config
9行目の#Port 22の#を消す
3)sshdのインストール
powershell.exe -ExecutionPolicy Bypass -File install-ss...
「sshd and ssh-agent services successfully installed」...
4)サービスの起動
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(3) アンドロイドをPCに接続する
(4) ・・・ボタンを押してMore toolsを選んでRemote devides...
(5) Enter URLにURLを入れる
(6) Inspectボタンを押す
機種判別(C/C++)
#if defined(_WIN32)
// Windows
#elif defined(__ANDROID__)
// Android
#elif defined(__APPLE__)
// iPhone & MacOSX
#elif defined(ARDUINO_SAMD_ZERO) && defined(INTERNAL32K)
// TinyArcade
#elif defined(ARDUINO_SAMD_ZERO)
// GamebuinoMETA
#else
// その他
#endif
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- ルービックキューブ http://www.macozy.com/rubik/rc.html ...
- BitSend File Transfer https://bitsend.jp/
アンドロイドOSのビット数取得(Java)
public int GetOsBit()
{
String os = System.getProperty("sun.arch.data.model");
if((os != null) && ((os = os.trim()).length() > 0))
{
if("32".equals(os))
{
return 32;
}
else if("64".equals(os))
{
return 64;
}
}
os = System.getProperty("os.arch");
if((os == null) || ((os = os.trim()).length() <= 0))
{
return -1;
}
if(os.endsWith("86"))
{
return 32;
}
else if(os.endsWith("64"))
{
return 64;
}
return 32;
}
- HTTPS設定 https://meteoricstream.com/tips_detail/41.htm...
- HTTPS設定 https://qiita.com/kz_morita/items/ba9c171633c...
- ArduinoでUSBHost https://ameblo.jp/storager-fan/entry-1...
- ArduinoでUSB MIDIキーボード https://qiita.com/narikei/i...
- iOS HTTP通信 https://gist.github.com/shunsuke0125/91817...
- iOS HTTP通信 https://www.yoheim.net/blog.php?q=20130206...
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- Pukiwikiのスマホ対応 http://180xz.com/wiki/index.php?Wi...
- PukiWikiのスマホ対応 https://genchan.net/it/seo/5942/ -...
[[前に戻る>kuran_kuran page!]]
終了行:
[[古いメモ1>BBS2]]~
[[古いメモ2>BBS3]]~
#comment(below)
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- レベルシフタ https://akizukidenshi.com/catalog/g/g11162...
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Addr: FC000~FFFFF
Size: 16KB
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Addr: B000~FFFF
Size: 20KB
ANK8.ROM
Addr: A000~A7FF
Size: 4KB
ANK16.ROM
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Size: 4KB
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0001
になるからそのまま
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とかやると
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ようになる
とかw
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→ A ≧ B なら Cy = 0
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CP A, B
→ A < B なら Sf = 1
→ A = B なら Zf = 1
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後続のBASIC等に制御を渡すのに次の番地が使われています。
00AE C3 (無条件ジャンプ命令)
00AF 実行アドレスの下位バイト
00B0 実行アドレスの上位バイト
このままだと、RESETを押してもモニタに戻らず再びBASIC等に
戻ってしまうので ここをモニタのリストの通り
00AE C3
00AF B1
00B0 00
とか、全てNOP (00)とか
00AE 21
とか
00AE 01
・・等に置き換えてるようです。
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|4MHz | 488KB/s | 250ns|
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|1MHz | 122KB/s | 1μs|
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123 123 4321232
123 123 4321231
START
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GPIO18をonにする
\\batocera\share\system\custom.sh
#!/bin/bash
gpio_number=18
echo "${gpio_number}" > /sys/class/gpio/export
echo "out" > /sys/class/gpio/gpio${gpio_number}/direction
echo "1" > /sys/class/gpio/gpio${gpio_number}/value
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{
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■プロジェクトに外部モジュール追加
libdms, dms, lpng, ssalib, libogg, libvorbisを追加した場...
・settings.gradle
include ':app', ':libdms', ':dms', ':lpng', ':ssalib', '...
project(':libdms').projectDir = new File(settingsDir, '....
project(':dms').projectDir = new File(settingsDir, '../....
project(':lpng').projectDir = new File(settingsDir, '../...
project(':ssalib').projectDir = new File(settingsDir, '....
project(':libogg').projectDir = new File(settingsDir, '....
project(':libvorbis').projectDir = new File(settingsDir,...
・app\build.gradle
dependencies {
implementation project(path: ':libdms')
implementation project(path: ':dms')
implementation project(path: ':lpng')
implementation project(path: ':ssalib')
implementation project(path: ':libogg')
implementation project(path: ':libvorbis')
}
■プロジェクトに.a追加
・app\src\main\cpp\CMakeLists.txt
set(LIB_ROOT ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../...
add_library(Dms STATIC IMPORTED)
set_target_properties(Dms
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${LIB_ROOT}/lib/${ANDROID_ABI}/libDms.a)
■AdMob (Google Play Services)
・AndroidManifest.xmlに<meta-data>追加
<manifest>
<application>
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.AD_...
android:value="true"/>
</application>
</manifest>
・app\build.gradleにライブラリ追加
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services...
}
■タイトルバーを消す
・app\src\main\res\values\styles.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light...
<item name="windowNoTitle">true</item> ← 追加
■画面の向きを変更した場合の再起動を回避
<manifest
<application
<activity
android:configChanges="orientation|screenSiz...
android:screenOrientation="portrait"> ← 追加...
■assetsフォルダ追加
AndroidStudioの[File]-[New]-[Folder]-[Assets Folder]を選...
任意のフォルダを追加することができる。
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(2) 「Start a new Android Studio Project」を選ぶ
(3) 「Add No Activity」を選んで「Next」ボタンを押す
(4) Nameを入力してPackage nameとSave locationを確認して...
(5) プロジェクトが作成されるのを待つ
(6) 「File」-「New」-「New Module...」を選択する
(7) 「Android Library」を選んで「Next」ボタンを押す
(8) Application/Library nameを入力してModule nameとMinim...
(9) 「****\src\main」フォルダに「cpp」フォルダを作成する
(10) cppフォルダに「CMakeLists.txt」ファイルを作成する。
例)
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(
ssalib SHARED
../../../../../../source/ssadata.cpp
../../../../../../source/ssalib.cpp
../../../../../../source/ssaload.cpp
)
target_link_libraries(
ssalib
Android
Log
)
(11) 左のProject一覧のModule名を右クリックして「Link C++...
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--- 右側を下にスクロールして「ライセンス テスト」にある「...
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--- 「ユーザーとアクセス」を選択します。
--- 左のメニューから「テスター」を選択します
--- テスターを追加する場合は青い(+)を選択、削除する場合は...
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・円アイコン、アダプティブアイコンの設定
AndroidStudio3.3で「Empty Activity選択」-「Next」-「Fini...
・円アイコンにPNGを設定する
(1)app/src/main/res/の各mipmapフォルダにあるic_launcher_...
PNG画像のサイズは48x48、72x72、96x96、144x144、192x19...
(2)アイコンを更新するだけなら(1)だけで良いがファイル名を...
app/src/main/AndroidManifest.xmlを書き換える。
<application
android:roundIcon="@mipmap/(アイコンPNG名)"
・アダプティブアイコンにPNGを設定する
(1)app/src/main/res/drawable/ic_launcher_background.xml...
(2)app/src/main/res/drawable-v24/ic_launcher_foreground....
(3)app/src/main/res/の各mipmapフォルダにアイコンを追加す...
PNG画像のサイズは108x108、162x162、216x216、324x324、...
512x512の画像を1024x1024位にして余白をつけると丁度に...
アイコン用のic_launcher_foreground.pngを追加する。
mdpi,48x48,108x108
hdpi,72x72,162x162
xhdpi,96x96,216x216
xxhdpi,144x144,324x324
xxxhdpi,192x192,432x432
各サイズのic_launcher.pngは古い端末用に残す。
(4)app/src/main/res/values/colors.xmlを修正する。
<resources>タグの後に
<color name="ic_launcher_background">#FFFF00</co...
(5)app/src/main/res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher.xmlを...
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_...
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_...
↓以下のように修正する。
<background android:drawable="@color/ic_background" />
<foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_fo...
(6)app/src/main/res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher_round....
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_...
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_...
↓以下のように修正する。
<background android:drawable="@color/ic_background" />
<foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_fo...
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android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" ← この行...
(3)app/src/main/res/drawable/ic_launcher_background.xml...
(4)app/src/main/res/drawable-v24/ic_launcher_foreground....
(5)app/src/main/res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher.xmlを...
(6)app/src/main/res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher_round....
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iPhoneでWKWebView
・httpアクセス
https://qiita.com/aminosan000/items/ae2e9de0e910af42304d
・Objective-C
https://i-app-tec.com/objective-c/webview.html
・Swift
https://developer.apple.com/documentation/webkit/wkwebview
・SwiftとJavaScriptと相互通信
https://qiita.com/usayuki/items/6979d0d6f7d8f5b302ad
・WKWebViewにおけるSwiftとJavaScriptにおける双方向通信
https://qiita.com/mss634/items/170d3cb401eee4ec1253
上記すべてWebkit.frameworkが必要
sshでwindowsに接続
1)PoserShellを管理者権限で起動
2)opensshのインストール
choco install win32-openssh -params '"/SSHServerFeatur...
インストールが終わったら、インストール先に移動
cd "C:\Program Files\OpenSSH-Win64"
cp sshd_config_default sshd_config
notepad sshd_config
9行目の#Port 22の#を消す
3)sshdのインストール
powershell.exe -ExecutionPolicy Bypass -File install-ss...
「sshd and ssh-agent services successfully installed」...
4)サービスの起動
net start sshd
- ファイル一覧 linux = find ./temp -type f windows = di...
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- テクスチャパックアルゴリズム http://blackpawn.com/text...
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(1) Chrome起動
(2) F12を押してデベロップモードにする
(3) アンドロイドをPCに接続する
(4) ・・・ボタンを押してMore toolsを選んでRemote devides...
(5) Enter URLにURLを入れる
(6) Inspectボタンを押す
機種判別(C/C++)
#if defined(_WIN32)
// Windows
#elif defined(__ANDROID__)
// Android
#elif defined(__APPLE__)
// iPhone & MacOSX
#elif defined(ARDUINO_SAMD_ZERO) && defined(INTERNAL32K)
// TinyArcade
#elif defined(ARDUINO_SAMD_ZERO)
// GamebuinoMETA
#else
// その他
#endif
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- [Android] スプラッシュ画面の作成方法 https://inside-res...
- MAPエディタ https://www.mapeditor.org/ -- [[kuran_kuran...
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- iPhoneのマルチタッチ、それぞれの指で線の描画 http://k-...
- RPGツクールMV 動画再生 https://tm.lucky-duet.com/viewto...
- RPGツクールMVパッド設定 https://itch.io/profile/koushir...
- ルービックキューブ http://www.macozy.com/rubik/rc.html ...
- BitSend File Transfer https://bitsend.jp/
アンドロイドOSのビット数取得(Java)
public int GetOsBit()
{
String os = System.getProperty("sun.arch.data.model");
if((os != null) && ((os = os.trim()).length() > 0))
{
if("32".equals(os))
{
return 32;
}
else if("64".equals(os))
{
return 64;
}
}
os = System.getProperty("os.arch");
if((os == null) || ((os = os.trim()).length() <= 0))
{
return -1;
}
if(os.endsWith("86"))
{
return 32;
}
else if(os.endsWith("64"))
{
return 64;
}
return 32;
}
- HTTPS設定 https://meteoricstream.com/tips_detail/41.htm...
- HTTPS設定 https://qiita.com/kz_morita/items/ba9c171633c...
- ArduinoでUSBHost https://ameblo.jp/storager-fan/entry-1...
- ArduinoでUSB MIDIキーボード https://qiita.com/narikei/i...
- iOS HTTP通信 https://gist.github.com/shunsuke0125/91817...
- iOS HTTP通信 https://www.yoheim.net/blog.php?q=20130206...
- 無料でサーバ証明書を発行してくれる認証局 Let's Encrypt ...
- ATS対応 https://blog.apar.jp/linux/4363/ -- [[kuran_kur...
- Pukiwikiのスマホ対応 http://180xz.com/wiki/index.php?Wi...
- PukiWikiのスマホ対応 https://genchan.net/it/seo/5942/ -...
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