[[戻る>TinyArcade]] *TinyArcade開発のTips [#x304e126] **書き換えしないデータにはconstを付ける [#wb7da815] グラフィックデータやサウンドデータなど書き換えないデータの定義にはconstを付ける。 constを付けない場合はSRAM領域、付けるとFlash領域にデータが配置される。 Flash領域は256KB,SRAM領域は32KBとSRAM領域の方が容量が小さいため書き換えしないデータはできるだけconstを付けた方が良い。 **書き換えないデータにはconstを付ける [#wb7da815] constを付けるとFlash領域に付けない場合はSRAM領域にデータが配置される。 Flash領域は256KB、SRAM領域は32KBとSRAM領域の方が圧倒的に容量が小さいため書き換えないデータはconstを付けた方が良い。 例)グラフィックデータやサウンドデータなど。