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*Mac [#j99d2145]
**プログラミング [#cb365b7f]
-[[CocoaでOpenGL]]
-第1回目 [[CocoaでOpenGL]] 1ポリゴン表示
-第2回目 [[CocoaでOpenGL2]] タイマを使ってポリゴン移動、レンダリング部分をcpp化
**メモ [#m0e8e0d6]
-MacOSX から NTFS パーティションに書き込む
http://blog.goo.ne.jp/pcqanda/e/679e869c0fde66b7a6bfb960f1f6db2f
**関連ブログ [#df299456]
-[[2007/12/12(Wed) 02:20:06 以前作ったひよこのプログラムをファミコン実機で動かしました>http://www.ripple.gr.jp/~kuran_kuran/cgi-bin/blog/index.php?mode=res_view&no=129]]
-[[2009/05/24(Sun) 04:29:43 CocoaでOpenGL>http://www.ripple.gr.jp/~kuran_kuran/cgi-bin/blog/index.php?mode=res_view&no=215]]
[[前に戻る>開発室]]