Cocoaアプリケーションでフルスクリーンを実現する方法です。
- (void)awakeFromNib { unsigned int window_style; NSRect screen_rect; window_style = NSBorderlessWindowMask; screen_rect = [[NSScreen mainScreen] frame]; fullscreen_window = [[NSWindow alloc] initWithContentRect:screen_rect styleMask:window_style backing:NSBackingStoreBuffered defer:NO]; if(fullscreen_window != nil) { [fullscreen_window setReleasedWhenClosed:YES]; [fullscreen_window setContentView:self]; [fullscreen_window makeKeyAndOrderFront:self]; [fullscreen_window setLevel:NSScreenSaverWindowLevel - 1]; [fullscreen_window makeFirstResponder:self]; } [NSCursor hide];
NSOpenGLViewから派生したクラスのawakeFromNibに上記のコードを追加するだけ。 解像度はWindowsのDirectXと違い画面の解像度そのままでフルスクリーン化されるので注意が必要です。 [NSCursor hide]はカーソルを消す命令です。
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