プログラミング †
多機種対応プログラミング †
- 第1回目 CocoaでOpenGL? 1ポリゴン表示
- 第2回目 CocoaでOpenGL2? タイマを使ってポリゴン移動、レンダリング部分をcpp化
- 第3回目 Cocoaでキー操作? キーイベントを受け取る処理
- 第4回目 Cocoaで画像読み込みと表示? PNGファイルを読み込んで画面に表示する
- 第5回目 CocoaでOpenGL3? テクスチャ表示
- 第6回目 Cocoaでシューティングゲーム? ここまでできることでゲームを作りました。
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